Song of the Deep est un jeu vidéo de type metroidvania développé par Insomniac Games et édité par GameStop, sorti en sur Windows, PlayStation 4 (PlayStation Network) et Xbox One (Xbox Live Arcade). Le joueur incarne Marryn, une jeune fille qui a construit un sous-marin afin de partir à la recherche de son père disparu à la suite d'une partie de pêche.

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Ventes

Au , soit plus d'un mois après le début de la commercialisation de Song of the Deep, les ventes seraient supérieures à 120 000 unités. Un chiffre au-dessus des prévisions dressées par Paul Raines, le PDG de GameStop — en partenariat avec Insomniac Games pour la vente en édition physique du jeu. Dans une interview réalisée pour Gamasutra, Paul Raines dévoile qu'à cette date, près de 20 % des ventes sont réalisées sous format dématérialisé, et par conséquent, cela signifie qu'environ 80 % des copies sont vendues au détail.

Distinctions

En 2017, Song of the Deep est nommé dans la catégorie « Jeu familial original », aux côtés de Owlboy et de The Flame in the Flood lors des récompenses du National Academy of Video Game Trade Reviewers de l'édition 2017,. La même année, l'une des musiques du jeu est nommée lors du Hollywood Music in Media Awards.

Références

  • Portail du jeu vidéo

Song of the Deep. Análisis PS4, Xbox One y PC

Song of the Deep Gameplay Footage IGN

Song of the Deep on Steam

Song of the Deep im Test Ein Märchen mit Tiefgang

Review Song of the Deep Slant Magazine